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《方舟:存活演化》早已发售就在很多玩家中取得了极高的口碑,同时官方近日宣告因为测试版将要上线,游戏将不会涨价至59.99美元。而《DayZ》的原制作人Dean Hall在推特上传达了自己对于《方舟:存活演化》涨价的观点,他指出这次涨价几乎是没适当的,相提并论《方舟》的开发商Wildcard的不道德几乎就是因为他们内心的自私。显然与想制作出有好游戏没任何关系。
Hall回应他自己是《方舟》这款游戏的超级粉丝,如果游戏知道超过了一款月游戏的程度,那么我几乎赞同涨价。但是《方舟》离已完成还差十万八千里呢,这款恐龙存活游戏的bug觉得是过于多了。 以下是Hall在拒绝接受媒体专访时对游戏涨价的态度 问:作为游戏粉丝,你指出《方舟》必须做到什么怎样才能有一点现在的售价? Dean Hall:我以及大部分人坚信60美元是一线3A级大作的售价,而现在的方舟显著不合乎这个拒绝,并不是我们对于《方舟》这款游戏的拒绝过于过严苛,事实上我很讨厌这款游戏,它很有创新,但是如果你要买60美元,最少要确保游戏的整体性,而《方舟》的bug实在太多了,早已到了我无法忍受的程度。 问:当游戏离开了Early Access时,开发商时如何要求其必要的价格提高的? Dean Hall:就像Garry Newman在Twitter评论的一样,他们做到对了一些事情,《方舟》现在早已十分顺利了,涨价的要求并会对这款产品本身的素质产生任何影响,所以你可以说道只要玩家不愿卖他们涨价多少都没问题,但是作为一名消费者,我实在做出这个决策的人并没把游戏品质放到第一位而只是想靠这款游戏的热度炒一笔而已。
问:还有什么想说的么? Dean Hall:一般来说很多玩家十分介意游戏正处于Early Access的时间,作为一名游戏开发者我指出要希望游戏多展开Early Access直到游戏月已完成,而不是拒绝接受开发商匆忙发售的要求,我评价一个游戏的水平并不就是指已完成时间的速度来看的,而是从它发售以后展现出出来的质量来看的。
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